Tutte le modalità su Smite 2

Smite 2: Guida Completa a tutte le modalità

    Smite 2 offre un’ampia varietà di personaggi, o meglio Dei, tra cui scegliere. Ogni Dio può essere giocato in modi diversi, con build specifiche per ogni partita, la possibilità di attivare Aspetti Divini, e la flessibilità di adattarsi a ruoli differenti. Inoltre, Smite 2 non si limita alla classica esperienza MOBA, ma include diverse modalità di gioco che possono offrire esperienze uniche e variegate per ogni tipo di giocatore.

    Modalità di Gioco

    Conquista

    La modalità principale di Smite 2, considerata lo standard nei MOBA, è un’esperienza ricca di strategia che richiede una buona conoscenza delle meccaniche di gioco e delle interazioni tra i vari ruoli.

    • Squadre da cinque giocatori
    • Tre corsie, con una giungla tra di esse
    • Torri e Fenici da distruggere per avanzare
    • Titano avversario come obiettivo finale
    • Buff della giungla, che forniscono vantaggi temporanei se sconfitti
    • Rotazioni strategiche per massimizzare il controllo della mappa

    Ruoli in Conquista

    Ogni squadra ha cinque ruoli fondamentali, ognuno con responsabilità e compiti chiave:

    • Carry: Infligge danni elevati, di solito con attacchi a distanza. Il suo potere cresce significativamente nel late game, ed è fondamentale proteggerlo.
    • Support: Protegge il Carry nella corsia Duo, fornendo cure, scudi e crowd control. Ha un impatto decisivo nelle fasi iniziali e nei combattimenti di squadra.
    • Mid-Lane: Gioca nella corsia centrale, infliggendo danni magici o fisici. Deve mantenere il controllo della mappa e assicurarsi che gli avversari non prendano vantaggio.
    • Solo: Gioca nella corsia destra e deve essere auto-sufficiente. Spesso utilizza Dei tank o bruiser per resistere ai danni e gestire il combattimento prolungato.
    • Jungler: Si muove nella giungla e cerca di ottenere vantaggi eliminando mostri neutrali. È responsabile delle imboscate e del controllo degli obiettivi principali.

    Modalità Normale e Classificata

    • Normale: Non prevede classifiche o punteggi competitivi, perfetto per provare nuove strategie.
    • Classificata: Vincere aumenta il rango, perdere lo riduce. Gli Dei possono essere bannati o selezionati una sola volta per squadra.

    Per accedere alla modalità Classificata, è necessario avere almeno 12 Dei sbloccati, garantendo così un’adeguata flessibilità nelle selezioni.

    Conquista contro IA

    Questa modalità permette di affrontare squadre controllate dall’IA, per esercitarsi senza pressione, perfetta per i nuovi giocatori o per testare nuove build.

    Altre Modalità di Gioco

    Arena

    Una versione più frenetica e immediata rispetto alla Conquista:

    • Squadre da cinque giocatori
    • Campo aperto senza corsie fisse
    • Portali ai lati delle squadre
    • Uccidere nemici e far attraversare i propri minion nel portale nemico riduce il punteggio avversario

    Perfetta per imparare a combattere e migliorare il controllo del proprio Dio senza preoccuparsi della strategia delle corsie.

    Joust

    Un compromesso tra Conquista e Arena:

    • Squadre da tre giocatori
    • Una sola corsia con giungla laterale
    • Torri, Fenici e Titano come obiettivi finali
    • Più veloce e intensa rispetto a Conquista, ma con una maggiore componente strategica rispetto ad Arena

    Assault

    Simile a Joust, ma con dinamiche uniche:

    • Squadre da cinque giocatori
    • Un’unica corsia senza giungla
    • Dei assegnati casualmente, costringendo i giocatori ad adattarsi a nuove situazioni

    Ottima modalità per imparare a giocare nuovi Dei in situazioni impreviste.

    Duel

    Un’esperienza 1 contro 1, ideale per i giocatori che vogliono perfezionare le proprie abilità:

    • Una corsia con piccola giungla
    • Torri, Fenici e Titano
    • Perfetta per allenarsi con un Dio specifico e migliorare il combattimento individuale

    Practice

    Una modalità dedicata al miglioramento personale, dove i giocatori possono:

    • Sperimentare build diverse
    • Testare combinazioni di abilità
    • Provare attacchi su manichini bersaglio
    • Livellare istantaneamente al livello 20

    Perfetta per comprendere le meccaniche di ogni Dio senza la pressione di una partita reale.

    Lobby Personalizzate

    Consente di creare partite private o pubbliche in tutte le modalità disponibili:

    • Conquista (con o senza fasi di pick e ban)
    • Arena
    • Joust
    • Assault

    Smite 2 offre un’ampia varietà di modalità e strategie, rendendolo accessibile sia ai neofiti che ai veterani. Ogni modalità ha il proprio scopo, dalla frenetica Arena, alla strategica Conquista, fino ai duelli 1 contro 1 in Duel. Indipendentemente dal tuo stile di gioco, c’è sempre un modo per migliorare, sperimentare e divertirsi nel mondo di Smite 2!

    Shinobi

    Shinobi