Una nuova build per Unreal Tournament

    Epic Games annuncia ufficialmente il rilascio di una nuova build pre-alpha per Unreal Tournament, la quale introduce una modalità di riscaldamento prima dell’inizio degli scontri con funzionalità per il sistema di movimento e le armi oltre che il bilanciamento ai combattimenti e un nuovo armor system.

    Unreal Tournament

    Novità in vista per Unreal Tournament

    Tra le altre novità introdotte con la nuova build troviamo:

    • Supporto per il menù orizzontale e per il raggruppamento delle armi oltre il classico menù verticale
    • Modificate l’opacità e le dimensioni dell’HUD oltre la finestra della chat
    • I precedenti pezzi di armor vengono sostituiti da small e medium armor le quali conferiscono rispettivamente 50 e 100 di armatura
    • L’armor assorbe il 100% del danno se si dispone di un quantitativo di punti che varia da 100 a 150
    • I giocatori che dispongono di più di 100 punti di armor vedranno la cintura illuminarsi
    • Tutti i giocatori iniziano con 25 di amor

    Unreal Tournament 2

    Le novità non finiscono qui:

    • Il Rocket Launcher diventa meno prevedibile e facile da utilizzare
    • Meno danno per disinnescare il missile Redeemer
    • I giocatori possono rendersi conto della posizione del missile anche se un muro li separa da esso
    • Miglioramenti alle armi  Flak Cannon, Rocket Launcher, Shock Rifle, Stinger Minigun, Link Gun e Bio Launcher

    Vi ricordiamo che Unreal Tournament è uno sparatutto gratuito incentrato sul multiplayer e sviluppato come suggerisce il nome stesso in Unreal Engine 4.

    Shinobi

    Shinobi